你!是的,你。你需要一堂历史课和一些词源学来作为很好的衡量标准。为了让我明白我的观点——也就是说,为什么我不应该为了科技而放弃——你需要理解“AR”是什么以及为什么钢铁侠很重要。
我确信我们大多数人(如果不是全部)都看过带有某种AR元素的电影和玩过的游戏,比如投影在角色前面的地图,或者某种HUD(平视显示器),可以增强具有更多信息的用户视图。
嗯,这就是AR!尽管如此,我觉得我需要重申它的含义,因为在这一点上,每个人都在结合使用AR/VR,就好像它们是同一件事——或者非常非常接近。但我真的想借此机会提醒大家:
事实并非如此。
VR将您带入一个完全虚拟的世界,其最终目的是让您相信您不在自己的现实中。而AR则试图用额外的东西“升级”你的现实,让你成为、做、理解和实现更多。
现在,我认为两者之间的区别相当……斯塔克。我的意思是,难怪钢铁侠选择在他的视觉中加入AR组件,而不是通过VR护目镜观看世界,同时摇摆他价值数十亿美元的超级英雄套装。
考虑一下:如果托尼坐在车库里,戴着VR耳机,而他的罐头超级装甲只是飞来飞去,执行他的命令,那么他的冒险至少会刺激一半吗?当然,它可能同样有效,但对于内心复杂的人来说,它远没有那么有趣或丰富。
老实说,他已经在漫画和大屏幕上完成了VR部分,但仍然:他没有养成这种习惯是有充分理由的。
我敢打赌,上述原因是相同的,因此苹果公司的目标是通过其VisionPro耳机增强AR对XR人群的意义。所以这是一个转折点:
元宇宙和虚拟现实确实很酷,但它并不能帮助我们对有效现实做任何事情。而增强现实?嗯,这就是潜力所在。
请允许我举两个例子:
小规模:在任何地方工作,不需要耳机/眼镜之外的任何东西,无需依赖电缆和专用电源
规模庞大:通过AR指导帮助工人实时完成极其困难的任务
你不能告诉我那些听起来不太好!这个想法本身也有很大的未开发潜力,因为我们还没有以提高体验质量的方式来增强它,比如让技术佩戴更长时间并表现出更好的图形保真度。
但问题是:当我们四处走动时,将RokidMax之类的眼镜称为“AR”,这种情况不可能真正发生。因为那不是AR!好吧,至少没有充分发挥其潜力。因为静态图像无法以真正增强现实世界的方式与现实世界交互,所以这并不是真正的目标,对吧?
哦,还有,因为无论AR是什么,它都不应该让我呕吐。
我在上面花了相当多的时间,以确保您和我,亲爱的读者,在理解AR作为一种技术意味着什么以及它的潜在应用是什么(以及因此,如何他们可能是有影响力的)。
所以,如果我已经完成了我的工作,那么请告诉我:将便携式显示器绑在我的脸上如何与AR相距甚远?
当然,它有它的好处。拥有一台质量合理的便携式显示器可以让飞行变得更加愉快,并且在便携式游戏机上玩游戏可以减轻颈部的压力。尽管如此,它仍然不完全是AR,因为它并没有增强我的现实。
或者,更直白地说:
我对RokidMax“AR眼镜”的体验非常奇怪。费了好大的力气才让他们跑起来。虽然我期望能够为工作设置虚拟显示器(至少),但是直通非常模糊,我无法真正看到我的屏幕。
因此,即使我在屏幕上设置了几个额外的虚拟屏幕,我也不会真正处于AR环境中。我会处于一个带有X数量屏幕的模糊虚拟空间中。我周围的现实世界对我来说没有用处,因为我无法将它们放置到与特定表面相匹配的位置。
因为,你知道,这确实会增强我的现实。